RussianGambling: все об интернет-казино и азартных играх

Покер: психология и математика

Исключительно важным компонентом в покере является психология: наблюдение за поведением соперников может быть фактором, определяющим принятие решения в большей степени, чем фактор вероятностный. При этом хороший игрок в покер должен четко представлять себе вероятность появления на руках тех или иных комбинаций, также, как и вероятность улучшения имеющихся на руках комбинаций в процессе прикупа.

Шансы на получение в пяти первых картах покерных комбинаций

Флеш-рояль1 : 650 000
Стрит-флеш1 : 72 000
Каре 1 : 4 170
Фулл-хауз1 : 694
Флеш1 : 510
Стрит1 : 255
Тройка1 : 47
Две пары1: 21
Пара1 : 2,4
Без пары 1 : 2

Шансы на улучшение комбинации, прикупая к паре со сносом трех карт

Никакого улучшения 1 : 2,5
Получить две пары1 : 5
Получить тройку1 : 8
Получить фулл-хауз1 : 97
Получить каре 1 : 359
То же, оставляя кикер
Никакого улучшения1 : 3
Получить две пары 1 : 5
Получить тройку 1 : 12
Получить фулл-хауз1 : 119
Получить каре 1 : 1080

В качестве кикера оставляют, как правило, туза или короля. Из сравнения двух последних таблиц видно, что оставлять кикера - дело невыгодное. Это делают, снижая шансы на успех прикупа, прежде всего, чтобы ввести в заблуждение соперников: продемонстрировать им свое "невежество" в элементарных вопросах покера или навязать им мысль о том, будто у вас на руках тройка.

Шансы на улучшение комбинации, прикупая к паре со сносом двух карт

Никакого улучшения 1 : 8,5
Получить фулл-хауз1 : 15,5
Получить каре 1 : 22,5
То же, оставляя кикер
Никакого улучшения1 : 11
Получить фулл-хауз1 : 15
Получить каре 1 : 46

И в этом случае кикер снижает шансы на улучшение комбинации, однако любопытно заметить, что это не относится к возможности получить фулл-хауз.

Шансы прикупить недостающую карту до стрита

Если стрит открыт с одной стороны (например: 2, 3, 4, 5) 1 : 11
Если стрит открыт с двух сторон (например: 3, 4, 5, 6)1 : 5
Если стрит дыряв (например: 3, 4, 6, 7) 1 : 11

Шансы прикупить до флеша. Если до флеша недостает одной карты, шансы на то, что ее удастся прикупить, составляют 1 : 4,5. В случае, когда до флеша недостает двух карт, шансы найти их в прикупе падают до 1 : 23.

Шансы прикупить до стрит-флеша. Если стрит-флеш открыт с обоих концов, шансы дополнить его из прикупа составляют 1 : 22. Если же он открыт с одного конца или дыряв, шансы на его пополнение падают до 1 : 46.